مستقبل الالعاب الالكترونية والتقنيات المتطوره
عناصر الموضوع
1- تأثير تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز علي تجربة اللعب
2- استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير شخصيات وأحداث ديناميكية
3- تطبيقات تقنية البلوك تشين في توفير ملكية رقميه داخل الألعاب
4- تطور الألعاب السحابية وإمكانية الوصول إلي الألعاب دون الحاجة لأجهزه متقدمة
5- تأثير تقنيات تتبع الحركة والعين علي تفاعلية الألعاب المستقبلية
تتطور صناعة الألعاب بوتيرة غير مسبوقة، مدفوعة بالتقدم التكنولوجي الذي يعيد تعريف كيفية لعبنا وتفاعلنا وتجربتنا للألعاب
من الواقع الافتراضي إلى الذكاء الاصطناعي، تمهد هذه التقنيات الناشئة الطريق لمستقبل الألعاب
في هذه المقالة، سوف نستكشف بعض التقنيات الواعدة التي تشكل مستقبل الألعاب.
1- تأثير تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز علي تجربة اللعب
يعمل الواقع الافتراضي على غمر اللاعبين في عالم تم إنشاؤه رقميًا، مما يوفر تجربة تبدو حقيقية، كما لو كانوا موجودين فعليًا في بيئة اللعبة. مع التقدم في تكنولوجيا الواقع الافتراضي، تمكن مصممو الألعاب من تجاوز حدود ما هو ممكن في الألعاب. فيما يلي بعض المزايا والميزات الرئيسية للواقع الافتراضي في تصميم الألعاب:
- طريقة لعب غامرة: يوفر الواقع الافتراضي للاعبين تجربة لعب غامرة حقًا من خلال نقلهم إلى عالم افتراضي. سواء كان الأمر يتعلق باستكشاف الآثار القديمة أو محاربة الوحوش. يشعر اللاعبون بالمشاركة الكاملة والارتباط بعالم اللعبة.
- الواقعية المحسنة: يمكّن الواقع الافتراضي مصممي الألعاب من إنشاء بيئات وشخصيات وتفاعلات أكثر واقعية وتفصيلاً. تتيح هذه الواقعية للاعبين تجربة الألعاب بطريقة لم يكن من الممكن تصورها من قبل. بدءًا من الشعور بالرياح وهي تداعب شعرهم ووصولاً إلى رؤية أيديهم تتفاعل مع الأشياء في العالم الافتراضي.
- التفاعل البديهي: يستخدم الواقع الافتراضي عناصر التحكم في الحركة والردود اللمسية لتزويد اللاعبين بمستوى عالٍ من التفاعل. يعمل هذا المستوى من التحكم في البيئة الافتراضية على تحسين طريقة اللعب ويجعل الإجراءات تبدو أكثر طبيعية وبديهية.
- الألعاب الاجتماعية: جلب الواقع الافتراضي بعدًا جديدًا للألعاب الاجتماعية، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع بعضهم البعض في المساحات الافتراضية. يمكن للاعبين تكوين فريق أو التنافس أو قضاء الوقت مع الأصدقاء من جميع أنحاء العالم، مما يخلق تجربة اجتماعية غامرة للغاية.
وفقًا لتقرير صادر عن SuperData Research، من المتوقع أن يصل سوق ألعاب الواقع الافتراضي إلى 40 مليار دولار بحلول عام 2020، مما يشير إلى إمكانات نمو كبيرة لهذه التكنولوجيا. [1]
2- استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير شخصيات وأحداث ديناميكية
تقليديًا، يعد تصميم الشخصيات في ألعاب الفيديو عملية ثابتة. يتصور المصممون أولاً الشخصية ودورها والغرض منها وكيف سيتفاعلون داخل بيئة اللعبة. ومع ذلك، عادةً ما يتم تصميم هذه الشخصيات في حالة ثابتة، باتباع مجموعة معينة من القواعد مع قائمة من الاستجابات التي يمكنهم تقديمها للاعب، على عكس ألعاب الطاولة حيث يمكن أن يكون لدى الشخصيات غير القابلة للعب تفاعلات متغيرة مع الشخصيات من خلال أنظمة DM.
يقدم الذكاء الاصطناعي طبقة من التعقيد لتصميم الشخصية، مما يسمح بمزيد من الواقعية والحركات الشبيهة بالإنسان. يمكن تطبيق التعلم العميق على التطوير البصري باستخدام الالتفاف الذي يحلل بيانات الشبكة لإنشاء تعبيرات وجه أكثر واقعية وجاذبية بصرية
ومع ذلك، فإن الذكاء العاطفي والقدرات اللغوية المحسنة هي في الحقيقة ما يجعل الذكاء الاصطناعي مثيرًا لتطوير ألعاب الفيديو. يمكن الجمع بين معالجة اللغة الطبيعية (NLP) والحوسبة العاطفية لإنشاء شخصيات غير قابلة للعب قادرة على إجراء محادثات متطورة مع اللاعبين أثناء المهام التي تتجاوز أشجار الحوار المتفرعة التقليدية.
وأيضًا تنفيذ السلوكيات التكيفية والتصميمات الذكية الأخرى لإنشاء شخصيات غير قابلة للعب قادرة على التعلم من تصرفات اللاعب، مما يساعدهم على تعلم كيفية إنشاء تحديات أفضل. يمكن تطبيق هذا المستوى من التخصيص على جميع أنواع ألعاب الفيديو تقريبًا بدءًا من ألعاب RPG وألعاب FPS وحتى الألعاب الرياضية والمزيد. [2]
3- تطبيقات تقنية البلوك تشين في توفير ملكية رقميه داخل الألعاب
أحد أكثر إمكانيات blockchain إثارة في الألعاب هو مفهوم الملكية الحقيقية للأصول داخل اللعبة. في الألعاب التقليدية، يشتري اللاعبون عناصر داخل اللعبة مثل المظاهر أو الشخصيات أو الأسلحة، ولكن غالبًا ما يتم التحكم في هذه الأصول بواسطة مطور اللعبة أو الناشر. باستخدام تقنية blockchain. يمكن ترميز الأصول كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs)، مما يمنح اللاعبين ملكية يمكن التحقق منها لهذه العناصر الرقمية. يمكن للاعبين شراء وبيع وتداول سلعهم عبر ألعاب ومنصات مختلفة، مما يؤدي إلى إنشاء سوق ثانوية مزدهرة.
على سبيل المثال، يمكن بيع سيف نادر في إحدى الألعاب إلى لاعب آخر، أو يمكن تداول مظهر فريد في إحدى ألعاب Battle Royale في سوق NFT. يوفر هذا للاعبين إحساسًا بالملكية الحقيقية، تمامًا مثل جمع التذكارات المادية، ولكن مع ميزة إضافية تتمثل في السيولة والمنفعة عبر الألعاب. [3]
4- تطور الألعاب السحابية وإمكانية الوصول إلي الألعاب دون الحاجة لأجهزه متقدمة
الألعاب السحابية هي طريقة لممارسة ألعاب الفيديو باستخدام خوادم بعيدة في مراكز البيانات. على عكس الألعاب التقليدية (حيث تتم معالجة الألعاب على جهاز محلي)، تعمل الألعاب السحابية على تفريغ العمل الحسابي الثقيل إلى خوادم بعيدة قوية. تعمل اللعبة نفسها على هذه الأجهزة البعيدة، ويتم بث الفيديو والصوت إلى جهاز اللاعب في الوقت الفعلي.
تعمل هذه التقنية بشكل مشابه لخدمات بث الفيديو، ولكن مع طبقة إضافية من التعقيد، حيث يجب عليها أيضًا نقل مدخلات المستخدم مرة أخرى إلى الخادم بأقل قدر من زمن الوصول. عندما يضغط اللاعب على زر أو يحرك عصا التحكم، يتم إرسال هذا الإدخال إلى الخادم السحابي، الذي يقوم بمعالجته وبث حالة اللعبة المحدثة (تقريبًا) على الفور.
من وجهة نظر المطور، تقدم الألعاب السحابية مجموعة فريدة من التحديات والفرص. فهو يسمح بتصميم الألعاب دون القيود التي تفرضها قيود أجهزة المستخدم النهائي، مما يحتمل أن يتيح مشاريع أكثر طموحًا وكثافة في استخدام الموارد. ومع ذلك، فإنه يتطلب أيضًا تحسينًا دقيقًا لأداء البث ومراعاة المتغيرات المحتملة للشبكة. [4]
5- تأثير تقنيات تتبع الحركة والعين علي تفاعلية الألعاب المستقبلية
تستخدم تقنية تتبع العين خوارزميات متقدمة لرصد وتحليل حركة عيون الفرد، عادةً من خلال الكاميرا أو المستشعر. يمكن لهذه التقنية تحديد المكان الذي ينظر فيه الشخص، ومدة بقاء نظره في مكان معين. وحتى استنتاج اهتماماته بناءً على حركات العين. يتم استخدام تتبع العين في مجالات مختلفة، بما في ذلك أبحاث التسويق وتصميم تجربة المستخدم (UX) والألعاب. [5]
في النهاية مع قيام المطورين بتقديم ابتكارات جديدة، سيكتشف اللاعبون عمليات محاكاة أكثر واقعية وغامرة تمامًا على الشاشات والعدسات وسيكونون قادرين على التواصل بشكل أكبر مع الآخرين. سيتم تشكيل مستقبل ألعاب الفيديو من خلال رغبتنا في خلق تجارب مذهلة وزيادة فرصنا للتفاعل والمشاركة الاجتماعية.
المراجع
- moldstudتأثير الواقع الافتراضي والواقع المعزز على تصميم ألعاب الفيديو: الاحتمالات والتحديات المستقبلية-بتصرف
- bccn3.استخدام الذكاء الاصطناعي للشخصيات والتصميم في الألعاب-بتصرف
- linkedin ددمج تقنية Blockchain في الألعاب: مستقبل التفاعلات التفاعلية-بتصرف
- digitaloceanما هي الألعاب السحابية؟ حدود جديدة لتطوير الألعاب وتوزيعها -بتصرف
- dragonflyaiتقنية تتبع العين بالذكاء الاصطناعي – ما هي وكيف تعمل-بتصرف